Kamis, 19 Juni 2014
Senin, 24 Maret 2014
Tugas 3 Komputer dan Masyarakat
1. Robot & Otomasi Kantor
1. Pekerjaan
* Pekerjaan-pekerjaan yang biasa dikerjakan manusia
akan tergantikan oleh robot yang lebih canggih dengan tingkat ketelitian yang
tinggi.
*Mengakibatkan manusia menjadi malas karena
ketergantungan dengan robot.
* Membantu pekerjaan yang tidak mungkin dikerjakan
oleh manusia.
2. Kesehatan
* Membantu dokter untuk mendiagnosis suatu penyakit
dari pasien.
* Sebagai sarana pengambilan keputusan yang dilakukan
oleh dokter untuk memberikan obat maupun terapi terhadap diagnosis pasien.
3. Citra diri manusia
* Manusia menjadi malas karena tergantung dengan robot
yang diciptakan mirip manusia.
* Mempengaruhi citra diri manusia itu sendiri yang tergila-gila dengan perkembangan komputer.
* Kualitas manusia mulai diragukan.
* Mempengaruhi citra diri manusia itu sendiri yang tergila-gila dengan perkembangan komputer.
* Kualitas manusia mulai diragukan.
4. Kepentingan nasional
* Membantu pelaksanaan pembangunan nasional lebih
mudah dan lebih efektif.
* Persaingan pembangunan terjadi di berbagai negara, apabila pembangunan berhasil berarti kegagalan pembangunan negara lainnya
* Persaingan pembangunan terjadi di berbagai negara, apabila pembangunan berhasil berarti kegagalan pembangunan negara lainnya
5. Kesenjangan keahlian
* Terjadi persaingan keahlian antara robot-robot yang
telah diciptakan manusia.
* Tenaga-tenaga ahli akan terancam dengan hadirnya robot yang kemampuannya lebih tinggi.
* Banyak yang ingin menjadi ahli robot karena keuntungannya lebih menjanjikan.
2. Otomasi Kantor
* Tenaga-tenaga ahli akan terancam dengan hadirnya robot yang kemampuannya lebih tinggi.
* Banyak yang ingin menjadi ahli robot karena keuntungannya lebih menjanjikan.
2. Otomasi Kantor
1. Pekerjaan
* Perkembangan teknologi di bidang komputer akan
mempengaruhi kesempatan kerja.
* Jumlah lapangan kerja akan bertambah atau berkurang disebabkan semuanya dikerjakan otomatis dengan komputer.
* Jumlah lapangan kerja akan bertambah atau berkurang disebabkan semuanya dikerjakan otomatis dengan komputer.
* Sikap orang terhadap meningkatnya penggunaan
komputer di tempat kerjanya sehingga mengakibatkan malas karena tergantung
dengan komputer.
2. Kesehatan
* Perilaku/sikap dalam mengoperasikan komputer yang
salah bahkan dalam waktu yang lama akan berpengaruh terhadap kesehatan baik
fisik maupun psikologis.
* Memudahkan pengelolaan administrasi dan rekam medis
pasien di rumah sakit.
* Mengurangi terjadinya kesalahan pendiagnosisan suatu
penyakit.
3. Kendali terpusat
* Komputer akan dimanfaatkan pengelola untuk
melebarkan kekuasaannya, sebab semakin tersedianya informasi yang akurat.
* Pengelolaan komputer tidak dapat dilakukan
sembarangan orang sebab telah ada wewenang yang berhak.
4. Tanggung
jawab
* Adanya otomasi kantor mengakibatkan tanggung jawab
pekerjaan berkurang dan menjadi malas karena menganggap mudah dan cepat dengan
adanya komputer.
* Pekerjaan dan segala aktivitas di kantor menjadi mudah, cepat, akurat da efesien.
5. Citra diri manusia
* Pekerjaan dan segala aktivitas di kantor menjadi mudah, cepat, akurat da efesien.
5. Citra diri manusia
* Kehilangan keyakinan diri karena tugas-tugasnya
telah diambil alih oleh komputer
* Pekerjaan yang ditangani secara manual kualitasnya berkurang karena komputer lebih teliti.
* Manusia menjadi budak komputer.
* Pekerjaan yang ditangani secara manual kualitasnya berkurang karena komputer lebih teliti.
* Manusia menjadi budak komputer.
6. Etika & Professional
* Lahirnya kegiatan organisasi profesi yang memberikan
dampak positif terhadap masyarakat.
* Pengelola dan segala aktivitas di kantor bertindak sesuai etika dan profesi secara benar.
* Setiap pelanggar etika dan profesi akan dikenakan hukuman sesuai peraturan perundang-undangan yang berlaku.
* Pengelola dan segala aktivitas di kantor bertindak sesuai etika dan profesi secara benar.
* Setiap pelanggar etika dan profesi akan dikenakan hukuman sesuai peraturan perundang-undangan yang berlaku.
7. Kesenjangan keahlian
* Para ahli komputer mungkin menyalahgunakan
keahliannya untuk bertindak jahat terhadap komputer.
* Pekerjaan dalam masyarakat akan terbagi menjadi pekerjaan yang menarik dan pekerjaan rutin yang membosankan.
* Pekerjaan dalam masyarakat akan terbagi menjadi pekerjaan yang menarik dan pekerjaan rutin yang membosankan.
Telekomunikasi
1. Kebebasan pribadi
1. Kebebasan pribadi
* Siapa saja yang berhak mengakses informasi pribadi.
* Pengumpulan informasi menghalangi gerak seseorang
berhubungan dengan privacy seseorang.
*Adanya hacker sebagai perusak data.
*Adanya hacker sebagai perusak data.
2. Kendali
terpusat
* Distribusi pengolahan data akan mendistribusikan
kewenangan untuk mengambil keputusan.
* Adanya komputer hal yang ingin disampaikan bisa terlaksana meskipun letaknya saling berjauhan.
* Adanya komputer hal yang ingin disampaikan bisa terlaksana meskipun letaknya saling berjauhan.
3. Etika dan profesional
*Timbulnya cybercrime.
* Dalam internet, sulitnya melakukan penyidikan
forensik sehingga sulit menentukan yuridiksi.
* Penyalahgunaan teknologi informasi.
* Penyalahgunaan teknologi informasi.
Sistem Uang Elektronik
1.
Pekerjaan
* Sistem
kerja komputer akan mengubah tata cara kerja bank, pengecer, grosir dan
pedagang.
* Meningkatkan efisiensi dan penghematan biaya.
* Meningkatkan efisiensi dan penghematan biaya.
*
Memperbaiki kontrol terhadap barang dan rantai penawaran (supply chain).
2. Kebebasan pribadi
*Perlindungan konsumen yang masih lemah.
* Siapa saja yang berhak mengakses sistem uang
elektornik.
3. Kendali terpusat
* Membantu perusahaan menjaga hubungan yang lebih baik
terhadap pelanggan dan supplier.
* Transaksi perbankan dilakukan cukup dengan satu layanan terpusat.
* Transaksi perbankan dilakukan cukup dengan satu layanan terpusat.
4. Tanggung jawab
* Penyebaran penggunaan komputer akan membeda-bedakan
antara masyarakat yang mengerti dan yang tidak mengerti dengan komputer.
* Keamanan yang belum bisa dijamin.
5. Etika dan
profesional
* Kegiatan
bisnis yang melibatkan manusia dari berbagai latar belakang kehidupan.
* Prinsip yuridiksi dalam transaksi yang masih lemah.
* Prinsip yuridiksi dalam transaksi yang masih lemah.
* Tanda tangan digital yang diragukan.
Komputer Pribadi
1. Kesehatan
* Penggunaan komputer dalam waktu yang lama akan mempengaruhi kesehatan baik fisik maupun psikis.
* Seseorang dapat kehilangan kontak sosialnya karena
tergila-gila dengan komputer.
2. Kesenjangan keahlian
2. Kesenjangan keahlian
* Kaum miskin dan kurang pendidikan akan memandang
bahwa komputer hanya merupakan alat bagi golongan mampu.
* Adanya komputer di rumah telah menghilangkan
kesenjangan antara para ahli komputer dan masyarakat umum.
Pengolah Mikro
1.
Pekerjaan
* Pekerjaan menjadi lebih mudah dan efisien serta
hemat energi. * Adanya komputer telah mengubah tata cara kerja.
* Kebutuhan akan perkembangan teknologi informasi
semakin tinggi.
2. Kebebasan pribadi
*Komputer menjadi hak pribadi seseorang untuk bebas
mempergunakannya.
*Dapat mengumpulkan data dan informasi dalam jumlah yang banyak.
3. Kesenjangan keahlian
*Dapat mengumpulkan data dan informasi dalam jumlah yang banyak.
3. Kesenjangan keahlian
* Persaingan yang tajam antara para ahli komputer.
* Anggapan bahwa orang yang bisa menggunakan komputer
hanya orang yang benar-benar ahli di bidang komputer.
Profesi Pelayanan
1. Pekerjaan
* Peralatan berbasis komputer akan meningkatkan
kemampuan menyimpan data.
* Memperluas jangkauan pemasaran.
* Memperluas jangkauan pemasaran.
2. Kendali terpusat
* Pengendalian proses bisnis semakin baik dan terarah.
* Keamanan transaksi dan bisnis lebih terjamin.
3. Tanggung
jawab
* Moralitas pelayanan yang tinggi.
* Legalitas
dokumen.
4. Etika dan profesional
* Kepuasan pelanggan karena kualitas pelayanan yang
semakin baik dan proses transaksi yang cepat.
* Biaya operasional yang murah.
* Pengelola dituntut untuk lebih profesional.
5. Kesenjangan keahlian
* Orang yang tidak ahli komputer kesulitan memberikan
pelayanan berbasis komputer.
* Persaingan pelayanan oleh tenaga-tenaga ahli antar berbagai profesi pelayanan.
Sistem Informasi Perumahan
* Persaingan pelayanan oleh tenaga-tenaga ahli antar berbagai profesi pelayanan.
Sistem Informasi Perumahan
1. Pekerjaan
* Sistem komputer telah mengubah tata cara kerja dan
informasi perumahan.
* Akses informasi perumahan lebih mudah dan lebih cepat.
* Akses informasi perumahan lebih mudah dan lebih cepat.
2. Kebebasan pribadi
* Akses informasi bisa secara pribadi dilakukan dengan
memanfaatkan jalur telekomunikasi.
* Pemesanan perumahan secara online tanpa harus mendatangi kawasan perumahan dan bebas menentukan pilihan.
* Pemesanan perumahan secara online tanpa harus mendatangi kawasan perumahan dan bebas menentukan pilihan.
3. Tanggung jawab
* Legalitas pembangunan perumahan serta kepemilikan
perumahan.
* Tanggung jawab developer
4. Etika dan profesional
* Meningkatkan efesiensi dan penghematan biaya.
* Proses transaksi yang cepat sehingga bisa menjangkau
lebih banyak pelanggan serta peningkatan kepuasan pelanggan.
5. Kesenjangan keahlian
* Informasi perumahan secara online dianggap hanya
bisa dibeli oleh orang yang mampu.
* Persaingan antara sistem-sistem yang menyampaikan informasi perumahan.
Surat Elektronik dan Konferensi Jarak Jauh
* Persaingan antara sistem-sistem yang menyampaikan informasi perumahan.
Surat Elektronik dan Konferensi Jarak Jauh
1. Pekerjaan
* Komunkasi menjadi lebih baik dan cepat, serta tenaga
menjadi lebih efesien dan penghematan biaya.
* Pemrosesan data menjadi lebih cepat dan akurat.
* Memudahkan kita untuk berkomunikasi jarak jauh.
2. Kebebasan pribadi
* Bebas ingin mengirim pesan apa saja kepada pihak
yang kita tuju.
* Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja meskipun jaraknya jauh.
* Kita bisa berkomunikasi dengan siapa saja meskipun jaraknya jauh.
Peraturan
Pemerintah
1. Kesehatan
* Teknologi pengembangan
obat-obatan/farmasi diawasi pemerintah melalui Departemen Kesehatan.
* Kasus
mal-praktek berkurang karena semakin tingginya teknologi komputer yang
berkembang.
2. Kebebasan pribadi
2. Kebebasan pribadi
*
Ketergantungan dengan komputer menyebabkan terjadinya perubahan sifat dan
emosional.
* Seseorang dapat kehilangan kontak sosialnya karena tergila-gila dengan komputer.
* Ada batasan penggunaan dari informasi pribadi yang telah dikumpulkan pemerintah atau badan swasta
* Seseorang dapat kehilangan kontak sosialnya karena tergila-gila dengan komputer.
* Ada batasan penggunaan dari informasi pribadi yang telah dikumpulkan pemerintah atau badan swasta
3. Kendali
terpusat
* Pemerintah
akan semakin kuat dan semakin cenderung untuk memusatkan kewenangannya.
* Pengendalian pengembangan teknologi informasi diatur sesuai undang-undang pemerintah yang berlaku.
* Pengendalian pengembangan teknologi informasi diatur sesuai undang-undang pemerintah yang berlaku.
4.
Kepentingan nasional
*
Aturan-aturan pemerintah dalam bidang telekomunikasi.
* Ancaman
sifat keterbukaan negara yang berlebihan mengakibatkan kebebasan pengaksesan
yang mungkin akan merugikan egara itu sendiri.
*
Perekonomian negara pada masa mendatang sangat tergantung dari prestasi dalam
teknologi tinggi
Seni
*Grafis resolusi tinggi dan kemajuan teknik pengolahan citra memungkinkan dibuatnya citra berkualitas tinggi dengan efek 3 dimensi yang amat menarik.
Kecerdasan Buatan
*Grafis resolusi tinggi dan kemajuan teknik pengolahan citra memungkinkan dibuatnya citra berkualitas tinggi dengan efek 3 dimensi yang amat menarik.
Kecerdasan Buatan
1.
Pekerjaan
* Membantu manusia dalam pekerjaan.
* Terjadi perubahan tata cara kerja.
2. Tanggung jawab
* Kemampuan dan kualitas manusia mulai diragukan.
* Kecerdasan manusia diaplikasikan pada komputer yaitu
robot.
3. Etika dan profesional
*
Perkembangan komputer mengakibatkan keprofesionalan manusia tergantikan oleh
mesin/robot buatan manusia itu sensiri.
* Robot
berprilaku seperti manusia.
Komputer dan Hukum
1. Kebebasan
pribadi
* Pengambilan dan penggandaan informasi tanpa seizing
dengan yang memiliki informasi.
* Penyalahgunaan komputer oleh orang-orang yang tidak berkepentingan terhadap data dan informasi yang tersimpan di dalam komputer.
* Penyalahgunaan komputer oleh orang-orang yang tidak berkepentingan terhadap data dan informasi yang tersimpan di dalam komputer.
2. Tanggung jawab
*Keamanan data dan informasi belum terjamin.
*Prinsip yuridiksi yang masih lemah.
3. Aplikasi
Komputer
Pada suatu
bidang tertentu komputer membantu meningkatkan efisiensi proses yang ada dan
pada bidang lainnya mereka mendorong munculnya inovasi baru. Banyak industri
baru yang bermunculan karenanya dan sebaliknya ada produk lama yang terdesak
kemudian menghilang dari peredaran. Beberapa contoh aplikasi komputer yang ada
pada saat ini antara lain :
Robot dan Otomasi Kantor
1. Pekerjaan : robot sering kali digunakan untuk
bertugas pada daerah kerja yang berbahaya seperti pengelasan, pengecatan,
pekerjaan bawah laut, di tambang maupun di luar angkasa.
2. Kesehatan : teknologi molecular farming telah berhasil dikembangkan protein terapeutik, antara lain human Erytropoetin (h-EPO) yang berfungsi antara lain dalam pembentukan sel darah merah dan salah satu obat utama penyakit gagal ginjal.
2. Kesehatan : teknologi molecular farming telah berhasil dikembangkan protein terapeutik, antara lain human Erytropoetin (h-EPO) yang berfungsi antara lain dalam pembentukan sel darah merah dan salah satu obat utama penyakit gagal ginjal.
3. Citra diri manusia : aplikasi sistem pakar pada
perawatan pasca pembedahan dengan meniru keahlian dokter pakar.
4. Kepentingan nasional : aplikasi konstruksi
pembangunan jembatan, gedung, jalan.
5. Kesenjangan keahlian : robot-robot buatan.
5. Kesenjangan keahlian : robot-robot buatan.
Otomasi Kantor
1. Pekerjaan : aplikasi surat-menyurat dan administrasi serta pengarsipannya.
2. Kesehatan : aplikasi administrasi dan rekam medis
di rumah sakit, aplikasi pendiagnosaan penyakit. Aplikasi yang membantu
tunanetra untuk membaca teks. Aplikasi pengelolaan obat-obatan/farmasi.
3. Kendali terpusat : aplikasi pengendalian proses produksi di bidang industry.
3. Kendali terpusat : aplikasi pengendalian proses produksi di bidang industry.
4. Tanggung jawab : aplikasi laporan pembuatan
keuangan.
5. Citra diri manusia : animasi untuk membantu
pembuatan film kartun.
6. Etika dan profesional : aplikasi berbasis web.
7. Kesenjangan keahlian : komputer akuntansi untuk
orang yang ahli di bidang keuangan.
Telekomunikasi
1. Kebebasan pribadi : perpustakaan elektronik untuk memudahkan pembaca.
2. Kendali terpusat : pengendalian lalulintas udara.
3. Etika dan profesional : aplikasi browser yang menghubungkan komputer dengan internet.
Sistem Uang Eelektronik
1. Pekerjaan : e-commerce dan e-bussiness.
2. Kebebasan pribadi : ATM, credit card, phone banking.
3. Kendali terpusat : aplikasi untuk pemasaran, pembelian/penjualan dan penagihan/pembayaran secara online.
4. Tanggung jawab : aplikasi pembuatan laporan keuangan di
bank secara online.
5. Etika dan profesional : aplikasi penyimpanan dana di bank.
Komputer Pribadi
1. Kesehatan : aplikasi penyimpanan data riwayat penyakit pasien oleh dokter.
2. Kesenjangan keahlian : permainan video di rumah.
Pengolah Mikro
1. Pekerjaan : Integrasi mikroprosesor dengan produk lainnya seperti kamera, TV, mobil, microwave, handphone.
2. Kebebasan pribadi : game online.
3. Kesenjangan keahlian : aplikasi-aplikasi buatan.
Profesi Pelayanan
1. Pekerjaan : aplikasi pemesanan tiket pesawat terbang online.
2. Kendali terpusat : aplikasi keuangan.
3. Tanggung jawab : aplikasi sistem pembayaran.
4. Etika dan profesional : aplikasi data kepegawaian dan aplikasi pelayanan bank.
5. Kesenjangan keahlian : pengolahan citra medis.
Sistem Informasi Perumahan
1. Pekerjaan : sistem teletext atau videotext telah mulai melayani kebutuhan informasi perumahan.
2. Kebebasan pribadi : sistem penunjang keputusan atas pemilihan perumahan.
3. Tanggung jawab : aplikasi sistem pemesanan dan pembayaran perumahan.
4. Etika dan profesional : aplikasi pelayanan perumahan.
5. Kesenjangan keahlian : aplikasi konstruksi pembangunan perumahan.
Surat Elektronik dan Konferensi Jarak Jauh
1. Pekerjaan : distance learning yaitu model penyelenggaraan pendidikan jarak jauh. e-learning yaitu model sistem pembelajaran berbasis teknologi elektronik, di mana materi pelajaran, latihan, soal, dan sebagainya disajikan dalam bentuk digital. virtual school yaitu model sistem pendidikan virtual/maya di mana komunitas pendidikan hanya dihubungkan dengan jaringan komputer bukan kehadiran secara fisik.
2. Kebebasan pribadi : teleconference, e-mail dan facebook.
Peraturan Pemerintah
1. Kesehatan : sistem sinar x dan usg.
2. Kebebasan pribadi : komputer yang khusus dirancang untuk mengolah informasi perjalanan telah dimanfaatkan pada beberapa jenis kendaraan. Informasi yang diolah meliputi konversi dari kilometer ke mil, perkiraan jarak tempuh untuk bahan bakar yang ada dan kecepatan rata-rata kendaraan.
3. Kendali terpusat : Pendekatan Sistem Terintegrasi. Mobil Mark II Continental dari Ford Motor Company memiliki CRT (Cathode Ray Tube) pada papan kendalinya untuk menampilkan informasi tentang temperatur, sisa bahan bakar, keterangan perjalanan (peta), waktu, kalender, catatan perawatan dan kecepatan rata-rata dari kendaraan.
4. Kepentingan nasional : pengolahan data cuaca.
Seni
Contohnya adalah : mobil pandai.
Microprocessor telah dimanfaatkan untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil. Misalnya tahun 1985, Oldsmobile dari Amerika Serikat telah menerapkan sistem kendali berbasis microprocessor yang mendapatkan masukan data dari berbagai sumber seperti :
Telekomunikasi
1. Kebebasan pribadi : perpustakaan elektronik untuk memudahkan pembaca.
2. Kendali terpusat : pengendalian lalulintas udara.
3. Etika dan profesional : aplikasi browser yang menghubungkan komputer dengan internet.
Sistem Uang Eelektronik
1. Pekerjaan : e-commerce dan e-bussiness.
2. Kebebasan pribadi : ATM, credit card, phone banking.
3. Kendali terpusat : aplikasi untuk pemasaran, pembelian/penjualan dan penagihan/pembayaran secara online.
4. Tanggung jawab : aplikasi pembuatan laporan keuangan di
bank secara online.
5. Etika dan profesional : aplikasi penyimpanan dana di bank.
Komputer Pribadi
1. Kesehatan : aplikasi penyimpanan data riwayat penyakit pasien oleh dokter.
2. Kesenjangan keahlian : permainan video di rumah.
Pengolah Mikro
1. Pekerjaan : Integrasi mikroprosesor dengan produk lainnya seperti kamera, TV, mobil, microwave, handphone.
2. Kebebasan pribadi : game online.
3. Kesenjangan keahlian : aplikasi-aplikasi buatan.
Profesi Pelayanan
1. Pekerjaan : aplikasi pemesanan tiket pesawat terbang online.
2. Kendali terpusat : aplikasi keuangan.
3. Tanggung jawab : aplikasi sistem pembayaran.
4. Etika dan profesional : aplikasi data kepegawaian dan aplikasi pelayanan bank.
5. Kesenjangan keahlian : pengolahan citra medis.
Sistem Informasi Perumahan
1. Pekerjaan : sistem teletext atau videotext telah mulai melayani kebutuhan informasi perumahan.
2. Kebebasan pribadi : sistem penunjang keputusan atas pemilihan perumahan.
3. Tanggung jawab : aplikasi sistem pemesanan dan pembayaran perumahan.
4. Etika dan profesional : aplikasi pelayanan perumahan.
5. Kesenjangan keahlian : aplikasi konstruksi pembangunan perumahan.
Surat Elektronik dan Konferensi Jarak Jauh
1. Pekerjaan : distance learning yaitu model penyelenggaraan pendidikan jarak jauh. e-learning yaitu model sistem pembelajaran berbasis teknologi elektronik, di mana materi pelajaran, latihan, soal, dan sebagainya disajikan dalam bentuk digital. virtual school yaitu model sistem pendidikan virtual/maya di mana komunitas pendidikan hanya dihubungkan dengan jaringan komputer bukan kehadiran secara fisik.
2. Kebebasan pribadi : teleconference, e-mail dan facebook.
Peraturan Pemerintah
1. Kesehatan : sistem sinar x dan usg.
2. Kebebasan pribadi : komputer yang khusus dirancang untuk mengolah informasi perjalanan telah dimanfaatkan pada beberapa jenis kendaraan. Informasi yang diolah meliputi konversi dari kilometer ke mil, perkiraan jarak tempuh untuk bahan bakar yang ada dan kecepatan rata-rata kendaraan.
3. Kendali terpusat : Pendekatan Sistem Terintegrasi. Mobil Mark II Continental dari Ford Motor Company memiliki CRT (Cathode Ray Tube) pada papan kendalinya untuk menampilkan informasi tentang temperatur, sisa bahan bakar, keterangan perjalanan (peta), waktu, kalender, catatan perawatan dan kecepatan rata-rata dari kendaraan.
4. Kepentingan nasional : pengolahan data cuaca.
Seni
Contohnya adalah : mobil pandai.
Microprocessor telah dimanfaatkan untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil. Misalnya tahun 1985, Oldsmobile dari Amerika Serikat telah menerapkan sistem kendali berbasis microprocessor yang mendapatkan masukan data dari berbagai sumber seperti :
* Meter pompa injeksi (beban mesin)
* Alternator (putaran mesin per menit)
* Sistem pendinginan mesin
* Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas
* Gigi transmisi Data tersebut diolah oleh microprocessor untuk mengadakan tindakan pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan gigi transmisi yang tepat sesuai dengan kebutuhan.
Kecerdasan Buatan
1. Pekerjaan : sebuah situs agen perjalanan, maka di layar komputer akan muncul wajah seorang wanita yang sangat sempurna karena semuanya berupa ciptaan komputer. Uniknya, kita akan mampu bercakap-cakap dengan wanita artifisial ini, seperti layaknya berbicara dengan staff wanita di counter biro perjalanan.
2. Citra diri manusia : mesin automation berukuran anak laki-laki yang dapat duduk dan menulis suatu buku catatan.
3. Kepentingan nasional : simulasi pesawat terbang dan simulasi robot pelacak bom Densus 88.
Komputer dan Hukum
1. Kebebasan pribadi : cyberlaw yaitu suatu sistem pembentukkan tata hokum baru karena adanya gaya hidup, modus operandi kejahatan di dunia internet.
2. Tanggung jawab : e-government yaitu penyelenggaraan tata pemerintahan, institusi organisasi terhadap layanan masyarakat yang berbasis elektronik. military resource access yaitu penyediaan akses terhadap sumber-sumber informasi militer yang dapat digunakan oleh umum secara terbatas.
* Alternator (putaran mesin per menit)
* Sistem pendinginan mesin
* Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas
* Gigi transmisi Data tersebut diolah oleh microprocessor untuk mengadakan tindakan pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin, beban mesin dan penggunaan gigi transmisi yang tepat sesuai dengan kebutuhan.
Kecerdasan Buatan
1. Pekerjaan : sebuah situs agen perjalanan, maka di layar komputer akan muncul wajah seorang wanita yang sangat sempurna karena semuanya berupa ciptaan komputer. Uniknya, kita akan mampu bercakap-cakap dengan wanita artifisial ini, seperti layaknya berbicara dengan staff wanita di counter biro perjalanan.
2. Citra diri manusia : mesin automation berukuran anak laki-laki yang dapat duduk dan menulis suatu buku catatan.
3. Kepentingan nasional : simulasi pesawat terbang dan simulasi robot pelacak bom Densus 88.
Komputer dan Hukum
1. Kebebasan pribadi : cyberlaw yaitu suatu sistem pembentukkan tata hokum baru karena adanya gaya hidup, modus operandi kejahatan di dunia internet.
2. Tanggung jawab : e-government yaitu penyelenggaraan tata pemerintahan, institusi organisasi terhadap layanan masyarakat yang berbasis elektronik. military resource access yaitu penyediaan akses terhadap sumber-sumber informasi militer yang dapat digunakan oleh umum secara terbatas.
Rabu, 19 Maret 2014
Minggu, 09 Maret 2014
Nano Technology Tugas Komputer dan Masyarakat
1.
Pengertian Nano Teknologi
Teknologi nano adalah teknik dari
sistem fungsional dengan ukuran yang sangat kecil yang memiliki kemampuan untuk
menghasilkan produk yang canggih dan modern. Teknologi nano ini menghasilkan
revolusi dalam bidang manufaktur dan membawa implikasi bagi kehidupan sosial,
ekonomi dan lingkungan. Satu nanometer adalah satu per satu milyar meter, atau
bisa dikatakan sama dengan luas tiga atau empat atom. Teknologi nano selain
memberikan manfaat yang besar bagi manusia dalam berbagai bidang tetapi juga
dapat membawa bahaya yang besar. Hal ini disebabkan karena elemen yang terbuat
dari ukuran yang sangat kecil akan memiliki sifat yang berbeda dengan elemen
yang berukuran normal sehingga elemen ini dapat bereaksi dengan lingkungan
dalam cara yang tidak terduga. Dengan teknologi nano, produk yang dihasilkan
akan memiliki kualitas yang jauh lebih baik, lebih tahan lama, lebih aman,
lebih hemat, lebih bersih dan lebih efisien, baik untuk komunikasi, pengobatan,
transportasi, agrikultur dan industri.
Salah satu aplikasi teknologi nano yaitu dalam bidang pengobatan dimana dilakukan pengembangan obat yang berukuran nano partikel sehingga obat dapat langsung mengenai sel penyakit di dalam tubuh. Jika telah disempurnakan, metode ini dapat mengurangi efek buruk dari kemoterapi yang dapat merusak sel-sel yang sehat. Sedangkan dalam bidang elektronik, teknologi nano dapat meningkatkan kapabilitas peralatan elektronik dengan mengurangi konsumsi listrik dan berat produk. Teknologi nano juga berdampak pada beberapa aspek dalam teknologi pangan. Perusahaan pangan mengembangkan bahan berukuran nano yang tidak hanya membuat perbedaan pada rasa makanan tetapi juga keamanannya dan bermanfaat bagi kesehatan. Selain itu teknologi nano juga digunakan dalam bahan bakar untuk menghemat biaya katalis yang digunakan dalam sel bahan bakar untuk memproduksi ion hidrogen dari bahan bakar seperti metanol dan untuk meningkatkan efisiensi dari membran atau lapisan yang digunakan dalam sel bahan bakar untuk memisahkan ion hidrogen dari gas lainnya seperti oksigen.
Banyak perusahaan yang kini mengembangkan baterai dengan menggunakan bahan berukuran nano. Baterai dengan bahan ini akan tahan lama walaupun disimpan bertahun-tahun lamanya dan dapat diisi ulang dengan lebih cepat daripada baterai konvensional. Bagi lingkungan, teknologi nano dapat meningkatkan kinerja dari katalis yang digunakan untuk mengubah gas yang keluar dari mobil atau pabrik menjadi gas yang tidak berbahaya. Hal ini disebabkan karena katalis yang terbuat dari partikel nano memiliki luas permukaan yang jauh lebih besar untuk bereaksi dengan zat kimia daripada katalis yang terbuat dari partikel berukuran besar. Makin besar luas permukaan maka makin banyak zat kimia yang berinteraksi dengan katalis sehingga katalis lebih efektif. Di samping itu teknologi nano kini juga banyak digunakan sebagai solusi terhadap masalah polusi air seperti limbah buangan pabrik. Teknologi nano dapat digunakan untuk mengubah zat kimia yang terkontaminasi melalui reaksi kimia menjadi zat yang tidak berbahaya.
Salah satu aplikasi teknologi nano yaitu dalam bidang pengobatan dimana dilakukan pengembangan obat yang berukuran nano partikel sehingga obat dapat langsung mengenai sel penyakit di dalam tubuh. Jika telah disempurnakan, metode ini dapat mengurangi efek buruk dari kemoterapi yang dapat merusak sel-sel yang sehat. Sedangkan dalam bidang elektronik, teknologi nano dapat meningkatkan kapabilitas peralatan elektronik dengan mengurangi konsumsi listrik dan berat produk. Teknologi nano juga berdampak pada beberapa aspek dalam teknologi pangan. Perusahaan pangan mengembangkan bahan berukuran nano yang tidak hanya membuat perbedaan pada rasa makanan tetapi juga keamanannya dan bermanfaat bagi kesehatan. Selain itu teknologi nano juga digunakan dalam bahan bakar untuk menghemat biaya katalis yang digunakan dalam sel bahan bakar untuk memproduksi ion hidrogen dari bahan bakar seperti metanol dan untuk meningkatkan efisiensi dari membran atau lapisan yang digunakan dalam sel bahan bakar untuk memisahkan ion hidrogen dari gas lainnya seperti oksigen.
Banyak perusahaan yang kini mengembangkan baterai dengan menggunakan bahan berukuran nano. Baterai dengan bahan ini akan tahan lama walaupun disimpan bertahun-tahun lamanya dan dapat diisi ulang dengan lebih cepat daripada baterai konvensional. Bagi lingkungan, teknologi nano dapat meningkatkan kinerja dari katalis yang digunakan untuk mengubah gas yang keluar dari mobil atau pabrik menjadi gas yang tidak berbahaya. Hal ini disebabkan karena katalis yang terbuat dari partikel nano memiliki luas permukaan yang jauh lebih besar untuk bereaksi dengan zat kimia daripada katalis yang terbuat dari partikel berukuran besar. Makin besar luas permukaan maka makin banyak zat kimia yang berinteraksi dengan katalis sehingga katalis lebih efektif. Di samping itu teknologi nano kini juga banyak digunakan sebagai solusi terhadap masalah polusi air seperti limbah buangan pabrik. Teknologi nano dapat digunakan untuk mengubah zat kimia yang terkontaminasi melalui reaksi kimia menjadi zat yang tidak berbahaya.
2. Sejarah Nano Teknologi
Istilah
"nanoteknologi" ditakrifkan buat pertama kali oleh Norio Taniguchi ,
Profesor Universiti Sains Tokyo , pada tahun 1974 dalam kertas kerjanya, "
Mengenai Konsep Asas 'Nanoteknologi', " sebagai berikut:
"'Nanoteknologi' terdiri terutamanya daripada pemprosesan bahan-bahan
melalui pemisahan, penyatuan, dan pencacatan bentuk oleh sebiji atom atau
sebiji molekul." Istilah "nanoteknologi" didefinisikan pertama
kali oleh Norio Taniguchi , Profesor Universiti Sains Tokyo , pada tahun 1974
dalam kertas kerjanya, "Tentang Konsep Dasar 'Nanoteknologi',"
sebagai berikut: "'Nanoteknologi' terdiri terutama dari pemrosesan
bahan-bahan dalam pemisahan, persatuan, dan pencacatan bentuk oleh sebiji atom
atau sebiji molekul. "
Pada dekad 1980-an ,
idea asas untuk takrif ini diperiksa dengan teliti oleh Dr. Pada dekade 1980-an
, ide dasar untuk definisi ini diperiksa dengan teliti oleh Dr. Eric Drexler .
Eric Drexler . Beliau mempromosikan keertian teknologi untuk fenomena-fenomena
dan peranti-peranti skala nano melalui ucapan-ucapan dan buku-bukunya, " Enjin-enjin
Penciptaan: Era Nanoteknologi Yang Akan Datang " ( Engines of
Creation: The Coming Era of Nanotechnology ) dan " Sistem-sistem
Nano: Jentera Molekul, Pengilangan dan Pengiraan " ( Nanosystems:
Molecular Machinery, Manufacturing, and Computation , ISBN 0-471-57518-6 )
dan disebabkan beliau, istilah itu memperoleh maksud kini. Ia mempromosikan
keertian teknologi untuk fenomena-fenomena dan perangkat-perangkat skala nano
melalui ucapan-ucapan dan buku-bukunya, " Mesin-mesin Penciptaan: Era
Nanoteknologi Yang Akan Datang "(Engines of Creation: The Coming Era of
nanotechnology) dan" Sistem- sistem Nano: Jentera Molekul,
pembuatan dan Penghitungan "(Nanosystems: Molecular Machinery,
Manufacturing, and Computation, ISBN 0-471-57518-6 ) dan disebabkan beliau,
istilah itu memperoleh maksud kini.
Teknologi kini
menggunakan istilah 'nano' tidak terlalu berkaitan dan agak jauh dengan
matlamat teknologi perubahan dan istimewa bagi cadangan pengilangan molekul,
tetapi istilah tersebut sering membawa kepada idea tersebut. Teknologi kini
menggunakan istilah 'nano' tidak terlalu berhubungan dan agak jauh dengan
tujuan teknologi perubahan dan istimewa bagi cadangan pengilangan molekul,
tetapi istilah tersebut sering membawa kepada idea tersebut. Maka, mungkin
berbahaya yang "buih nano" akan terbentuk daripada penggunaan istilah
tersebut oleh para saintis dan usahawan untuk mendapatkan keuntungan, tanpa
menghiraukan (dan mungkin kurang) minat dalam kemungkinan perubahan kerja yang
lebih kelihatan berwawasan tinggi dan jauh. Maka, mungkin berbahaya yang
"buih nano" akan terbentuk dari petunjuk istilah tersebut oleh para
ilmuwan dan pengusaha untuk mendapatkan keuntungan, tak peduli (dan mungkin
kurang) minat dalam kemungkinan perubahan kerja yang lebih terlihat berwawasan
tinggi dan jauh.
Bahan yang bertambah
secara nanoteknologi akan mengurangkan berat dan diikuti dengan bertambahnya
kestabilan dan kegunaan. Bahan yang bertambah secara nanoteknologi akan
mengurangi berat dan diikuti dengan bertambahnya stabilitas dan penggunaan.
3.
Perkembangan Nano Teknologi
Jepang dan AS merupakan
dua negara terdepan dalam riset nanoteknologi. Berdasarkan data tahun 2002,
pemerintah Jepang mengeluarkan dana riset US$1 miliar, sementara AS US$550
juta, dan Uni Eropa US$450 juta. Jepang memulai risetnya pada 1985. Untuk itu pemerintah
Jepang, melalui Federasi Organisasi Ekonomi Jepang, Kaidanren, membentuk Expert
Group on Nanotechnology sebagai motor penelitian nanoteknologi. AS mulai serius
mengembangkan nanoteknologi di era Bill Clinton, yang tahun 2000 lalu
mendirikan National Nanotechnology Initiative.
Selain badan
pemerintahan, perusahaan swasta juga serius mengadakan riset pengembangan
nanoteknologi. IBM, misalnya, melalui IBM Zurich Research Laboratory yang
dipimpin oleh Petter Yettiger dan Gerd Binning, sedang mengembangkan instrumen
penyimpan data sebesar jarum nano dengan teknik scanning tunneling microscope.
Dengan teknologi ini, IBM mampu menyimpan 25 juta halaman buku dalam alat
penyimpanan yang ukurannya hanya sebesar perangko (bandingkan dengan hard disk
yang ada saat ini).
Prototipe alat
penyimpan data ini akan dinamakan Millipede. Tak mau kalah, Intel Corporation
pun mengembangkan prosesor yang memiliki kemampuan sepuluh kali lipat dibanding
Pentium 4, yang rencananya dilepas ke pasar pada 2007.
4.
Tujuan dan Fungsi Nano Teknologi
1. Bidang Kesehatan
Dalam bidang kesehatan, melalui nanoteknologi dapat
diciptakan "mesin nano" yang disuntikan ke dalam tubuh guna
memperbaiki jaringan atau organ tubuh yang rusak. Penderita hipertensi,
misalnya, kini tak perlu lagi disuntik atau mengonsumsi obat, cukup hanya
disemprot saja ke bagian tubuh tertentu. Nanoteknologi mencakup pengembangan
teknologi dalam skala nanometer, biasanya 0,1 sampai 100 nm (satu nanometer
sama dengan seperseribu mikrometer atau sepersejuta milimeter). Untuk industri
logam, dapat diciptakan sebuah materi logam alternatif yang murah, ringan dan
efisien, yang dapat menekan biaya produksi kendaraan, mesin dan lainnya.
Nanoteknologi telah dapat merekayasa obat hingga dapat mencapai sasaran dengan
dosis yang tepat, termasuk peluang untuk mengatasi penyakit-penyakit berat
seperti tumor, kanker, HIV dan lain lain.
2. Bidang Industri
Aplikasi nanoteknologi dalam industri sangat luas.
Dengan nanoteknologi, kita bisa membuat pesawat ruang angkasa dari bahan
komposit yang sangat ringan tetapi memiliki kekuatan seperti baja. Kita juga
bisa memproduksi mobil yang beratnya hanya 50 kilogram. Industri fashion pun
tidak ketinggalan. Mantel hangat yang sangat tipis dan ringan bisa menjadi tren
di masa mendatang dengan bantuan nanoteknologi.
Perkembangan pesat ini akan mengubah wajah teknologi
pada umumnya karena nanoteknologi merambah semua bidang ilmu. Tidak hanya
bidang rekayasa material seperti komposit, polimer, keramik, supermagnet, dan
lain-lain. Bidang-bidang seperti biologi (terutama genetika dan biologi molekul
lainnya), kimia bahan dan rekayasa akan turut maju pesat. Misalnya, manusia
akan mengecat mobil dengan cat nanopartikel yang mampu memantulkan panas
sehingga kendaraan tetap sejuk walau diparkir di panas terik matahari. Atau,
kawat tembaga akan sangat jarang digunakan (terutama dalam hardware computer)
karena digantikan dengan konduktor nanokarbon yang lebih tinggi konduktivitasnya.
3. Bidang Luar Angkasa
Nanoteknologi juga sudah berhasil menyodorkan suatu
material hebat yang sangat ringan, tetapi kekuatannya 100 kali lebih kuat dari
baja! Material hebat ini diberi nama Carbon Nano-Tube (CNT). Material ini hanya
tersusun dari atom karbon (C), seperti grafit dan berlian.
Kuat tetapi sangat ringan sehingga menara dapat dibuat
lebih tinggi dan kabel dapat dibuat lebih panjang dan kuat tanpa takut
jatuh/roboh karena beratnya sendiri. Hal berikut yang sangat dibutuhkan adalah
sesuatu yang cukup berat yang mengorbit mengelilingi bumi. Asteroid dapat
dimanfaatkan untuk tujuan ini! Asteroid ini berfungsi sebagai beban yang
menstabilkan kabel serta satelit geostasioner yang sedang mengorbit itu.
4. Bidang Teknologi Tahan Gempa
Nanoteknologi jadikan beton kokoh dan tahan gempa.
Konstruksi bangunan menjadi dua kali lebih kokoh, tahan gempa, kedap air laut
dengan ditemukannya bahan konstruksi nanosilika, suatu jenis mineral yang
melimpah ruah di Indonesia dan diolah melalui teknologi nano.Dengan mencampur
beton dengan 10 persen bahan nano-silica, kekuatan bertambah menjadi dua kali
lipatnya.
5. Bidang Teknologi Informasi
Dunia informatika dan komputer/elektronik bisa
menikmati adanya kuantum yang mampu mengirimkan data dengan kecepatan sangat
tinggi. Superkomputer di masa depan tersusun dari chip yang sangat mungil,
tetapi mampu menyimpan data jutaan kali lebih banyak dari komputer yang kita
gunakan saat ini. Begitu kecilnya superkomputer itu, kita mungkin hanya bisa
melihatnya dengan menggunakan mikroskop cahaya/elektron. Peran teknologi nano
dalam pengembangan teknologi informasi (IT,information technology), sudah tidak
diragukan lagi. Bertambahnya kecepatan komputer dari waktu ke waktu,
meningkatnya kapasitas hardisk dan memori, semakin kecil dan bertambahnya
fungsi telepon genggam, adalah contoh-contoh kongkrit produk teknologi nano di
bidang IT.
Peran Teknologi Nano Dalam IT (Information Technology)
Peran teknologi nano dalam IT (information
technology), sudah tidak diragukan lagi. Bertambahnya kecepatan komputer dari
waktu ke waktu, meningkatnya kapasitas hardisk dan memori, semakin kecil dan
bertambahnya fungsi telepon genggam, adalah contoh-contoh kongkrit produk
teknologi nano di bidang IT.
Kontribusi teknologi nano pada pengembangan IT secara
garis besar dapat dibagi menjadi tiga.
1. Penambahan kepadatan jumlah device
Gambaran mudahnya, bila ukuran satu buah transistor
bisa dibuat lebih kecil maka kepadatan jumlah transistor pada ukuran chip yang
sama secara otomatis akan menjadi lebih besar. Contoh: tahun 2005, INTEL
berhasil meluncurkan 70 Megabit SRAM (static random access memory) yang dibuat
dengan teknologi nano proses tipe 65 nanometer (nm). Chip ini berisi lebih dari
500 juta buah transistor.
2.
Memungkinkannya Aplikasi Efek Kuantum
3.
Penambahan fungsi baru pada sistem
Penambahan fungsi baru pada sistem yang sudah ada
membuat material sama dalam ukuran kecil. Tetapi membuat suatu fungsi yang baru
ketika atom atau molekul yang berbeda jenis disusun dalam suatu sistem device.
Contoh, pembuatan mata buatan yang mempunyai fungsi
menangkap dan mentransfer cahaya menjadi informasi dan kemudian diolah, itu
akan lebih mudah dilakukan dengan peran teknologi nano. Bahkan dengan teknologi
nano,intelejensi sensor buatan bisa dibuat dengan sensitifitas mendekati apa
yang dimiliki manusia.
Kontribusi Nanoteknologi dalam dunia IT (information
technology)
Kontribusi teknologi nano dalam pengembangan teknologi
informasi (IT,information technology), sudah tidak diragukan lagi.
Bertambahnya kecepatan komputer dari waktu ke waktu, meningkatnya kapasitas hardisk
dan memori, semakin kecil dan bertambahnya fungsi telepon genggam, adalah
contoh-contoh kongkrit produk teknologi nano di bidang IT. Dalam tulisan ini
akan dipaparkan kontribusi teknologi nano pada pengembangan IT secara garis
besar, yang sampai saat ini dapat dibagi menjadi tiga.
Penambahan kepadatan jumlah divais. Gambaran mudahnya,
bila ukuran satu buah transistor bisa dibuat lebih kecil maka kepadatan jumlah
transistor pada ukuran chip yang sama secara otomatis akan menjadi lebih
besar. Dalam pembuatan LSI (large scale integrated), sedapat mungkin
jumlah transistor dalam satu chip bisa diperbanyak.
Sebagai contoh, tahun 2005, INTEL berhasil meluncurkan
70 Megabit SRAM (static random access memory) yang dibuat dengan
teknologi nano proses tipe 65 nanometer (nm). Pada produk baru ini, di dalam
satuchip berisi lebih dari 500 juta buah transistor, dimana lebih maju
dibanding teknologi processor tipe 90 nm yang dalam satu chipnya berisi
kurang lebih 200 juta transistor. Diperkirakan ke depannya, sejalan dengan
terus majunya teknologi nano, ukuran transistor terus akan mengecil sesuai
dengan hukum Moore dan processor tipe 45 nm akan masuk pasar
tahun 2007, dan selanjutnya tahun 2009 akan diluncurkan processor 32 nm.
Terkait dengan usaha untuk memperkecil ukuran divais
ini, salah satu mimpi besar dari para ilmuan di Amerika saat ini adalah membuat
memori atom, dan ini pernah secara langsung dilontarkan oleh Presiden Bill
Clinton tahun 2001 ketika peluncuran proyek nasional nanoteknologi. Mereka
bermaksud untuk memasukkan semua data yang ada di perpustakaan nasional ke dalam
satu chip memori atom yang berukuran satu sentimeter (cm) kubik.
Mari kita coba menganalisa apakah memungkinkan data
sebanyak itu dikumpulkan dalam satu chip berukuran satu cm kubik. Satu
cm jika diubah dalam satuan ukuran atom yaitu amstrong, berarti sama dengan 10
pangkat 8 amstrong. Jika chip memori berupa kubus yang masing-masing panjang
sisinya 1 cm, maka chip tersebut berisi atom sebanyak 10 pangkat 24 buah.
Prinsip pembuatan memori atom sendiri adalah dengan
menyiapkan 2 jenis atom yaitu atom besar dan atom kecil, dan mendefinisikan
atom besar sebagai 0 dan atom kecil sebagai :
Pertama, Jika kedua jenis atom
tersebut ketika dijejerkan bisa dibaca dengan baik, maka bisa didefinisikan
bahwa jumlah bit sebanyak jumlah atom. Data atau informasi yang terdapat dalam
satu buah buku biasanya akan bisa masuk dalam satu lembar CD-ROM yang jumlah bit-nya
kurang lebih 10 pangkat 9. Karena jumlah atom dalam chip memori atom
sebanyak 10 pangkat 24 buah, dan satu buah buku diperkirakan sebanyak 10
pangkat 9 bit, maka dalam satu chip akan bisa memuat sekitar 10
pangkat 15 buah buku. Sungguh, jumlah yang sangat besar. Kalau saja, dalam satu
tahun ada 1 juta buku, maka secara kalkulasi, satu chip bisa memuat
informasi selama lebih dari 10 tahun. Jadi, jika teknologi kontrol peletakan
satu persatu atom bisa dilakukan dengan baik, maka bukan hal yang mustahil
memori atom tersebut bisa direalisasikan.
Kedua, memungkinkannya
aplikasi efek kuantum. Ukuran material jika mencapai satuan nanometer, maka
secara otomatis akan muncul fenomena-fenomena baru dalam fisika kuantum yang
tidak dijumpai pada fenomena fisika klasik, yaitu efek kuantum. Fenomena unik
ini menjadi perhatian yang besar bagi ilmuan sekarang untuk diaplikasikan dalam
teknologi elektronika saat ini. Penggunaan efek kuantum sendiri dalam divais
bermacam-macam. Salah satunya adalah divais elektronika yang menggunakan
struktur kecil kuantum dot maupun superlatis. Pada divais dengan struktur
superlatis inilah yang diproyeksikan bisa dipakai dalam aplikasi divais dengan
kecepatan tinggi. Contoh divais dari jenis ini yang sudah diproduksi adalah
HEMT (High Electron Mobility Transistor) yang biasa dipakai pada sistem
pemancar satelit. Keunikan fenomena lain di area nanometer ini adalah munculnya
energi level yang diskrit. Bahkan, semakin kecil ukuran suatu benda, maka
diskritnya energi level semakin jelas. Aplikasi yang sudah terlihat betul dari
fenomena ini adalah pembuatan laser berwarna biru dan ungu dengan bahan kuantum
dot. Laser ini bekerja berdasarkan sifat diskrit energi level pada struktur dot
tersebut. Menariknya adalah material yang semula tidak bisa menghasilkan
cahaya, seperti silikon yang biasa dipakai dalam LSI, akan berubah sifat
menjadi bisa bercahaya ketika efek kuantum muncul. Aplikasi lain dari efek kuantum
ini adalah single electron device (Kompas, 12 Mei 2004), yang konon
selain menjadi kandidat divais untuk LSI generasi selanjutnya, bisa juga
diaplikasikan dalam pembuatan sensor dengan sensitifitas tinggi, kuantum
informasi, dan kuantum komputer.
Ketiga, penambahan fungsi baru
pada sistem yang sudah ada. Yang dimaksud adalah bukan sebatas membuat material
sama dalam ukuran kecil sehingga kepadatannya semakin besar, tetapi lebih pada
titik tekan lahirnya fungsi baru ketika atom atau molekul yang berbeda jenis
disusun dalam suatu sistem divais. Sebagai contoh, pembuatan mata buatan yang
mempunyai fungsi menangkap cahaya, kemudian sekaligus mentransfer cahaya
tersebut menjadi informasi dan kemudian mengolahnya, itu akan lebih mudah
dilakukan dengan peran teknologi nano. Bahkan dengan teknologi nano, diharapkan
ke depan intelejensi sensor buatan bisa dibuat dengan sensitifitas mendekati
apa yang dimiliki manusia.
Demikian 3 kontribusi besar teknologi nano di bidang
IT, yang tentu masih memungkinkan lagi nantinya muncul kontribusi ke-4, ke-5,
dan seterusnya seiring dengan temuan-temuan baru teknologi nano di masa
mendatang.
5.
Perkembangan Nano Teknologi di Indonesia
Di Indonesia juga
terdapat PT Dirgantara Indonesia, bekerja sama dengan Pusat Teknologi
Elektronika Dirgantara dari Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional (LAPAN),
merancang satelit nano yang dinamakan Indonesia nano satelit-1 (Inasat-1).
Mochtar Riady dari Grup Lippo dan Prof. Yohanes Surya (pelopor Tim Olimpiade
Fisika Indonesia) dan kawan-kasan juga telah mendirikan Center for
Nanotechnology. Dengan ukuran lebih kecil, lebih kuat dan lebih efisien. Hal
ini akan berdampak positif bagi perkembangan teknologi. Bahkan, kini sedang
dikembangkan komputer quantum dengan nanoteknologi.
6.
Prospek Perkembangan Nano Teknologi di masa depan
Diperkirakan dalam 5
tahun kedepan seluruh aspek kehidupan manusia akan menggunakan produk-produk
yang menggunakan teknologi nano yang diaplikasikan dalam bidang :
1.
Medis & Pengobatan
Molekul dalam skala nano yang bersifat multifungsi
untuk mendeteksi kanker dan untuk penghantaran obat langsung ke sel target.
Molekul
nano menempel pada sel kanker
2.
Farmasi
Sebagian besar
obat-obatan dan kosmetika yang beredar di pasaran saat ini bekerjanya kurang
optimal disebabkan karena zat aktifnya :
1.
memiliki tingkat kelarutan yang rendah.
2.
membutuhkan lemak agar dapat larut.
3.
mudah teragregasi menjadi partikel besar
4.
tidak mudah diabsorpsi dan dicerna
3.
Kosmetik
Terobosan
nanoteknologi dalam bidang kosmetika dan obat-obatan mampu menciptakan bahan
kosmetika dan obat-obatan dengan efektivitas yang jauh lebih baik. Sebagai
contoh adalah penggunaan liposom dalam formula obat dan kosmetika.
Liposom adalah
vesikel berbentuk spheris dengan membran yang terbuat dari dua lapis fosfolipid
(phospholipid bilayer), yang digunakan untuk menghantarkan obat atau
materi genetik ke dalam sel. Liposom dapat dibuat dari fosfolipid alamiah
dengan rantai lipid campuran ataupun komponen protein lainnya. Bagian phospholipid
bilayer dari liposom dapat menyatu dengan bilayer yang lain seperti
membran sel, sehingga kandungan dari liposom dapat dihantarkan ke dalam sel.
Dengan membuat liposom dalam formula obat atau kosmetika, akhirnya bahan yang
tidak bisa melewati membran sel menjadi dapat lewat. Manfaat sistem
penghantaran zat aktif kosmetika dengan menggunakan liposom berukuran 90 nm
adalah :
1.
Mampu menghantarkan zat aktif sampai lapisan bawah kulit.
2.
Mampu menghantarkan zat aktif lebih cepatk, sehingga didapatkan recovery
yang lebih cepat pula.
4. Tekstil
Dengan nanopartikel tekstil dan pakaian akan menjadi
mudah dibersihkan dan dengan penambahan silver pada kaos kaki akan membuat nya
mempunyai pengaruh pada pengurangan bau kaki. Tetapi akhir-akhir ini para
peneliti mengingatkan bahwa tidak semua produk kaos kali yang mengandung perak
akan aman bagi lingkungan. Hal ini karena pada saat pencucian, pada produk yang
kurang bagus, perak akan terikut ke air cucian. Hal ini bisa menyebabkan efek
negatif pada biota air. Selain perak, TiO2 diguanakan juga pada UV cut. Contoh
yang umum di pakai adalah pada payung.
5.
Produk perawatan.
TiO3 dan SiO2 digunakan sebagai UV cut sementara
apatite digunakan pada pasta gigi. Perak digunakan pada plester untuk mencegah
infeksi dan emas nanopartikel digunakan pada tes kehamilan
6.
Olahraga
Nanopartikel digunakan untuk membuat peralatan olahraga
menjadi lebih kuat, lebih baik dan berdaya guna tinggi. Contohnya pada raket
merk Yonex yang menggunakan serat carbon.
7.
Perbaikan rumah
Titania digunakan pada cat genting untuk membuat
memberi efek pembersihan sendiri.
8.
Produk Rumah tangga
Digunakan pada gelas, keramik, sepatu untuk berbagai
macam pelapisan.
9.
Aplikasi Nanoteknologi Untuk Penghematan
Energi
Pemborosan energi, khususnya di Indonesia, memang
lebih banyak disebabkan karena pola penggunaan yang belum efisien atau lebih
terkait dengan budaya dan gaya hidup masyarakat. Namun sebenarnya banyak sekali
teknologi yang dapat diterapkan untuk mengubah atau meminimalisir gaya hidup
yang boros energi, sebagaimana terjadi di Indonesia. Dan rekayasa material
melalui nanoteknologi menjadi sangat penting di sini.
Langganan:
Postingan (Atom)