Rabu, 27 November 2013

UTS GRAFIKA KOMPUTER



 
 
package projeckomputer.grafik;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ProjecKomputerGrafik extends Frame implements ActionListener{
    int x = 200;
    int y = 200;
public static void main(String[] args) {
    Frame frame = new ProjecKomputerGrafik();
    frame.setSize(640, 480);
    frame.setVisible(true);
}
public ProjecKomputerGrafik() {
setTitle("AWT Demo");
// create menu
    MenuBar mb = new MenuBar();
    setMenuBar(mb);
    Menu menu = new Menu("File");
    mb.add(menu);
    MenuItem mi = new MenuItem("Exit");
    mi.addActionListener(this);
    menu.add(mi);
// end program when window is closed
    WindowListener l = new WindowAdapter()  {
    public void windowClosing(WindowEvent ev) {
    System.exit(0);
    }
    };
this.addWindowListener(l);
// mouse event handler
MouseListener mouseListener = new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent ev) {
    x = ev.getX();
    y = ev.getY();
    repaint();
}
};
addMouseListener(mouseListener);
}
public void paint(Graphics g) {
int xasalA = 50; int yasalA = 150;
int xasalB = 150; int yasalB = 100;
int xasalC = 150; int yasalC = 200;
int sudut = -40;
double phi=22/7;
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(xasalA,yasalA, xasalB,yasalB);
g.drawLine(xasalB,yasalB,xasalC,yasalC);
long xA = Math.round(x+(xasalA-x)*Math.cos(sudut*phi/-80)-(yasalA-y)*Math.sin(sudut*phi/-80));
long yA = Math.round(x+(xasalA-x)*Math.sin(sudut*phi/-80)-(yasalA-y)*Math.cos(sudut*phi/-80));
long xB = Math.round(x+(xasalB-x)*Math.cos(sudut*phi/-80)-(yasalB-y)*Math.sin(sudut*phi/-80));
long yB = Math.round(x+(xasalB-x)*Math.sin(sudut*phi/-80)-(yasalB-y)*Math.cos(sudut*phi/-80));
long xC = Math.round(x+(xasalC-x)*Math.cos(sudut*phi/-80)-(yasalC-y)*Math.sin(sudut*phi/-80));
long yC = Math.round(x+(xasalC-x)*Math.sin(sudut*phi/-80)-(yasalC-y)*Math.cos(sudut*phi/-80));
int xA1 = (int)xA; int yA1 = (int)yA;
int xB1 = (int)xB; int yB1 = (int)yB;
int xC1 = (int)xC; int yC1 = (int)yC;
g.drawLine(xA1,yA1, xB1,yB1);
g.drawLine(xB1,yB1, xC1,yC1);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
String command = ev.getActionCommand();
if ("Exit".equals(command)) {
System.exit(0);
}
}
}

Selasa, 17 September 2013

TUGAS I GRAFIKA KOMPUTER

Mengapa perlu belajar grafik?

Alasannya  Karena perkembangan komputer grafik telah menjadikan komputer lebih mudah berinteraksi dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Komputer grafik sekarang ini sudah memiliki dampak yang sangat mendalam pada berbagai jenis media komunikasi bahkan pada berbagai bidang pekerjaan...

Contoh-Contoh Grafika Komputer 

Desain
Dalam proses desain grafika komputer terutama digunakan pada sistem engineering dan arsitektur. Pada umumnya Computer Aided Design (CAD) digunakan untuk pembuatan desain mobil, bangunan, pesawat terbang, kapal, komputer, tekstil, dan lain-lain. Pada beberapa aplikasi desain, objek ditampilkan dalam bentuk wireframe, dimana diperlihatkan keseluruhan bentuk, dengan bentuk internal dari objek tersebut. Penggunaan wireframe bermanfaat bagi designer untuk melihat isi dari objek tersebut.. 
Grafik Presentasi
Bidang lain yang berhubungan dengan grafika komputer adalah grafik presentasi yang dapat berupa cetakan, slide, dan transparansi. Grafik presentasi biasanya digunakan untuk melengkapi laporan keuangan, sains, data ekonomi, dan lain-lain. Bentuk grafik presentasi tersebut adalah chart, bar chart, pie chart, dan lain-lain. 
Computer Art
Metode grafika komputer digunakan dalam aplikasi commercial art dan fine art. Seniman menggunakan bermacam-macam perangkat lunak grafik, dan kadang dilengkapi dengan perangkat keras khusus. Contoh perangkat lunak yang digunakan yaitu Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Macromedia, dan sebagainya. 

Film Pada pembuatan film layar lebar, komputer banyak digunakan untuk menunjang proses pemodelan, visualisasi, dan editing. Misalnya dalam proses special effect, film animasi.

Parameter untuk menentukan kualitas grafik

 1. Perbaikan Kualitas citra (image enhancement)
Jenis operasi ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra dengan cara memanipulasi parameter-parameter citra. Dengan operasi ini ciri-ciri khusus yang terdapat pada citra lebih ditonjolkan.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Perbaikan kontras gelap / terang (contrast enhncement).
b. Perbaikan tepian objek (edge enhancement)
c. Penajaman (sharpening)
d. Pemberian warna semu (pseudocoloring)
e. Penyaringan derau (noise filtering)


2. Pemugaran Citra (image restoration)
Operasi ini bertujuan untuk menghilangkan / meminimumkan cacat pada citra Tujuan pemugaran citra hampir sama dengan perbaikan.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Penghilangan kesamaran (debluring).
Penghilangan derau (noise)
3. Pemampatan Citra(image compression)
Operasi ini bertujuan untuk memampatkan citra sehingga memori yang dibutuhkan untuk menyimpan citra lebih kecil, tetapi hasil citra yang telah dimampatkan tetap memiliki kualitas gambar yang bagus.
Contohnya adalah metode JPEG.
4. Segmentasi citra (image segmentation)
Operasi ini bertujuan untuk memecah suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan suatu kriteria tertentu. Jenis operasi ini erat kaitannya dengan pengenalan pola.
5. Analisis citra (image analysis)
Operasi ini bertujuan untuk menghitung besaran kuantitatif citra untuk menghasilkan deskripsinya. Teknik analisis citra mengekstraksi ciri-ciri tertetntu yang membantu dalam identifikasi objek. Proses segmentasi kadangkala diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya.
Yang termasuk dalam klasifikasi ini antara lain:
a. Pendeteksian tepian (edge detection).
b. Ekstraksi batas (boundary)
c. Representasi daerah (region)
6. Rekonstruksi citra (image reconstruction)
Operasi ini bertujuan untuk membentuk ulang objek dari beberapa citra hasil proyeksi. operasi rekonstruksi citra banyak digunakan dalam bidang medis.
Contohnya adalah foto rontgen dengan sinar X digunkan untuk membentuk ulang gambar organ tubuh.
Grafik digunakan pada bidang apa saja? Berikan contohnya!

1. Bidang Militer    a. Mengenali sasaran peluru kendali melalui sensor visual.
    b. Mengidentifikasi pesawat musuh melalui radar.
   c. Teropong malam hari (night vision)
2. Bidang Medis / Kedokteran
   a. Mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan.
   b. Rekonstuksi foto janin (USG).
   c. Mendeteksi kanker (kanker otak)
3. Bidang Biologi
   Pengenalan jenis kromosom melalui gambar mikroskopis
4. Bidang Pendidikan
   Pengolahan pendaftaran mahasiswa menggunakan scanner.
5. Bidang Geografi dan Geologi
   a. Pemetaan batas wilayah melalui foto udara / Landsat.
   b. Mengenali jenis dan bentuk lapisan batuan bawah permukaan bumi melalui rekonstruksi hasil       seismik.
6. Bidang Kepolisian / Hukum
    a. Pengelan pola sidik jari (finger print).
    b. Rekonstruksi wajah pelaku kejahatan.
    c. Pengenalan pola hasil uji balistik.
7. Bidang Perdagangan
    a. Pembacaan barcode pada barang di swalayan.
      Mengenali huruf / angka pada suatu formulir secara otomatis.
8. Bidang Hiburan
     Pemampatan video (MPEG).
9. Komunikasi data
     Pemampatan citra yang ditransmisi (Internet). 

Minggu, 12 Mei 2013

Tugas E-Commerce



A.     eCRM à CRM yang berbasis Web
CRM adalah pada dasarnya strategi Bisnis yang dirancang untuk bertambah keuntungan, menghasilkan pendapatan dan memenuhi kebutuhan pelanggan dan kepuasan. Dengan e-media yang mengambil kecepatan, cara di mana perusahaan pendekatan strategi CRM mereka telah sangat berubah. Ini bahkan telah mengubah sikap pembelian konsumen. Jadi ini hari terlalu CRM telah menjadi suatu usaha berbasis web karena kebanyakan dari hubungan pelanggan ditangani secara elektronik.
Layanan CRM berbasis web lebih efektif. Layanan berbasis web CRM terutama mencakup tiga bidang layanan otomatisasi tenaga penjualan, Manajemen hubungan pelanggan dan layanan pelanggan dan pemasaran otomatis.
Sebuah Perangkat lunak CRM berbasis web adalah sistem berbasis web yang digunakan untuk kontak, manajemen pemasaran dan dukungan penjualan, pelacakan proyek dan tugas-tugas lain yang terkait dengan CRM. Perangkat lunak ini memungkinkan tim dan departemen untuk berbagi database pusat dan segar. Perangkat lunak ini memfasilitasi pengguna dengan pengelola kontak online dan alat proyek pelacakan, baik melalui web atau di dalam intranet perusahaan. Dengan bantuan perangkat lunak CRM Anda dapat melihat dan mengelola kontak, catatan pelanggan, memimpin panas, proyek dan kiri pekerjaan, dari mana saja dan dengan browser web. Selain itu tidak seperti intervensi dan harus bersaksi upgrade perangkat lunak perusahaan, upgrade ke perangkat lunak berbasis web tidak mempengaruhi operasi reguler organisasi dengan cara apapun. Karena fitur ini semakin banyak perusahaan yang didorong ke arah software ini berbasis web.
Siebel Systems Inc, HydraNet dan CRM Dorong adalah beberapa nama terkemuka di web layanan berbasis perangkat lunak. Akhir-akhir ini SAP juga diberkati pasar dengan solusi on-demand Customer Relationship Management. Sebuah CRM berbasis web memiliki banyak nama dari yang on-demand CRM adalah salah satu.
Sistem ini menyediakan agen dengan informasi paling up-to-date tentang semua transaksi Layanan pelanggan. Perangkat lunak ini menambah nilai strategis dan bisnis dari organisasi dengan penjualan mengotomatisasi, pemasaran dan layanan pelanggan. Misalnya produk SAP mengkhususkan diri dalam menyediakan tenaga penjualan inti-fitur otomatisasi untuk mengelola pelanggan, kontak dan jaringan pipa penjualan.
Perangkat lunak ini berjalan dan terus melacak lengkap data anda setelah itu didownload atau dibeli dan kemudian diinstal pada server Anda atau web-host. Biasanya perangkat lunak CRM berjalan pada semua platform yang signifikan seperti Unix, Linux, Windows, Mac OS X, Novell (6.5) dan sebagainya. Karena perangkat lunak melayani banyak tujuan pada saat yang sama, sangat mahal. Namun persaingan yang luar biasa di pasar telah memungkinkan para pencari perangkat lunak untuk latihan pilihan mereka sampai batas tertentu.
Dalam memilih perangkat lunak CRM berbasis web adalah penting bahwa pengguna harus terlebih dahulu menganalisis anggaran nya atau anggaran organisasi. Kedua juga memeriksa ekosistem mitra organisasi Anda. Sebuah user-friendly host sistem CRM, versi premis atau combo kedua harus mengikuti ini dan akhirnya mencoba untuk pergi untuk perangkat lunak yang dapat ditampung semua jenis pengguna, perusahaan ukuran dan dalam industri apapun.

B.     ECRM à Enterprise CRM
Setelah sebuah perusahaan mencapai kapasitas massal, dimana tingkat penjualan dan pemasukan perusahaan sudah stabil dan baik, selanjutnya diperlukan efisiensi dan pengurangan cost yang tidak diperlukan. Mengapa melakukan efisiensi? Karena lebih mudah mengurangi cost sebesar 5% dibandingkan dengan menaikkan penjualan sebesar 5%. Efek lain dari pertumbuhan perusahaan adalah perlunya alur bisnis yang baik dan terorganisir untuk menghindari kesalahan yang berujung pada munculnya biaya dan kepuasan konsumen yang berkurang. Pada saat inilah sebuah perusahaan seharusnya mulai memilih software ERP yang tepat untuk kebutuhannya.
Penggunaan software ERP Indonesia memiliki dampak yang menguntungkan dan telah lama diterapkan di perusahaan-perusahaan yang biasanya berskala besar. Berikut ini beberapa kelebihan menggunakan sistem ERP :
·       Membantu standarisasi proses bisnis, dan memastikan bahwa informasi tetap terstruktur dan efektif untuk waktu yang lama. Selain itu mempercepat koneksi, distribusi, dan transfer data bisnis antar departemen.
·       Menggunakan tempat penyimpanan data yang terpusat sehingga karyawan dapat mencari informasi yang dibutuhkan dengan lebih efisien, dapat mengurangi error dan menghindari duplikasi data yang dapat membingunkan.
·       Untuk eksekutif dan manager, sistem ERP dapat memberikan gambaran yang lebih luas dan jelas mengenai keadaan perusahaan dan membantu mereka untuk melakukan efisiensi dan peningkatan produktifitas. Sebuah fitur yang sangat berharga karena menyangkut strategi bisnis perusahaan.
Walaupun istilah ERP sering dilihat sebagai proses internal operasional sebuah perusahaan, sistem modern telah mencakup banyak area termasuk sistem CRM secara keseluruhan. Beberapa sistem ERP bahkan didesain untuk mengintegrasikan beberapa entitas besar yang berbeda seperti supplier dan bank.

  1. PRM   à Partner Relationalship Management
otomasi dari hubungan suatu perusahaan dengan mitra penjualan dengan menggunakan data pelanggan dan alat analisis untuk meningkatkan koordinasi dan penjualan kepada pelanggan

  1. cCRM à Collaborative CRM
Merupakan bentuk perluasan dari CRM tradisional. Collaborative CRM berkaitan dengan manajemen hubungan antara stakeholder eksternal, seperti supplier, distributor, dan reseller. Aplikasi utama dari collaborative CRM adalah enterprise portal yang berbasis pada infrastruktur ekstranet dan perangkat lunak manajemen hubungan mitra (partner relationshiop management software) yang memberikan akses kepada konsumen, reseller, dan mitra bisnis melalui internet.
  1. SRM  à Supplier Relationship Management
pendekatan komprehensif untuk mengelola interaksi suatu perusahaan dengan organisasi yang menyediakan barang dan jasa yang digunakannya. Ditinjau dari sisi bisnis, tujuan dari SRM adalah untuk merampingkan dan lebih mengefektifkan proses antara perusahaan dan pemasoknya misalnya dalam hal pemilihan supplier. Sedangkan ditinjau dari sisi sistem, SRM  menghubungkan vendor ke master data SAP.
  1. mCRM à Mobile CRM
Ponsel manajemen hubungan pelanggan (CRM mobile) adalah jenis aplikasi manajemen hubungan pelanggan dirancang untuk  dieksekusi , dioperasikan  dan diakses melalui platform mobile.
Ponsel CRM memungkinkan organisasi untuk menambah , mengedit dan mengelola interaksi  dan  hubungan dengan pelanggan  saat ini atau calon mereka melalui aplikasi mobile pada perangkat mobile genggam , PDA dan PC tablet.
  1. xCRM à More hybrids to com
Enfo dan Sofigate bertindak dalam kemitraan kerjasama dalam Layanan Hybrid konsep manajemen TI. Model kerjasama memanfaatkan konsep Layanan Hybrid memperbesar model hubungan pelanggan umum Enfo dengan membawa kemampuan manajemen TI Sofigate untuk dimasukkan sebagai bagian dari paket layanan secara keseluruhan pelanggan.
Layanan Hybrid, yang disediakan bersama oleh Enfo dan Sofigate, meningkatkan kemampuan untuk pembangunan berbasis usaha jasa. Dalam layanan ini, Sofigate bertanggung jawab untuk memetakan kebutuhan bisnis pelanggan dan memanfaatkan Pelayanan yang diberikan didasarkan pada harapan pelanggan. Manajemen TI terintegrasi dengan layanan yang diberikan oleh Enfo, yang meningkatkan kelincahan dan kecepatan untuk beradaptasi dengan perubahan dalam lingkungan bisnis dari keputusan untuk implementasi.
Layanan Hybrid mencakup inovasi untuk pengembangan bisnis-driven. Elemen layanan sudah di tempat dan mereka telah terbukti dengan umpan balik yang sangat baik dari pelanggan. Layanan Hybrid adalah layanan unik karena menggabungkan pembelian dan kemampuan pengiriman ke layanan yang sama.

C.      Bagaimana logikanya biaya mengelola pelanggan lama akan lebih murah dibanding harus mencari pelanggan baru.
Bagi perusahaan, tentu saja lebih mudah dan lebih baik mempertahankan pelanggan lama dibandingkan dengan mencari pelanggan yang baru, karena akan menambah biaya baru lagi untuk melakukan kegiatan pemasaran.
Selain biaya yang harus dikeluarkan setiap kali untuk merekrut pelanggan baru, Menurut Barnes (2001,105) terdapat beberapa faktor tambahan berperan dalam potensi menghasilkan keuntungan dari pelanggan yang bertahan lama, ini dikarenakan :
Mereka tidak begitu sensitif pada harga, Pelanggan yang loyal lebih kecil kemungkinannya untuk mengeluh dan bahkan mereka mungkin mencapai suatu tingkatan dalam relasi dimana mereka lebih mementingkan nilai dalam menentukan kepuasan pelanggan.
Mereka lebih memaafkan, Pelanggan yang memiliki loyalitas sejati mungkin lebih memaafkan dan member kesempatan kedua bagi perusahaan untuk memperbaiki kesalahan mereka, dengan alasan tertentu.
Mereka membuat perusahaan lebih efisien, Karena jika sebuah perusahaan memiliki kesempatan untuk mengenal pelanggan dan kebutuhan mereka dengan sangat baik, dan memiliki pelanggan berbasis loyal yang kokoh maka perusahaan lebih efisien untuk menarik pelanggan baru dan melakukan aktivitas pemasaran untuk menarik masyarakat luas.
Mereka berpotensi menghasilkan keuntungan yang lebih besar, Jika pelanggan baru harus ditarik dengan tawaran harga atau diskon, pelanggan loyal memiliki potensi yang jauh lebih besar untuk menghasilkan keuntungan karena mereka lebih mungkin untuk membayar dengan harga penuh.

D.     Apa yang dimaksud dengan touch point CRM dan analitical CRM
Analytical CRM.
Merupakan proses analisis dari data-data yang dihasilkan pada Operational CRM.
Tantangan bagi perusahaan sekarang ini adalah untuk mengerti apa yang menjadi permintaan pelanggan dan memberikan respon, secara lebih baik, mengantisipasi kebutuhan mereka. Namun, banyak perusahaan hanya berfokus untuk mengimplementasikan penggunaan CRM hanya sebatas untuk ‘mendengar’ kebutuhan dan keluhan dari pelanggan, yang pada praktisnya hanya berkonsentrasi pada komponen operational dan collaborative CRM, sehingga analisis akan pemahaman dan pengenalan terhadap pelanggan yang sebenarnya belum terjadi. Diperlukan komponen Analytical CRM untuk mengoptimalkan hubungan perusahaan dengan pelanggannya.
Customer Touch Points adalah hal yang penting bagi perusahaan yang berorientasi dan memfokuskan diri pada kebutuhan pasar/pelanggan saat ini dan di masa yang akan datang. Hal ini merupakan antarmuka antara organisasi dan pelanggan. Contoh perangkat untuk kontak pelanggan seperti e-mail, termasuk 3G telephone, video conferencing, Interactive TV, dan telephone.
E.      Apakah untuk implementasi CRM diharuskan memiliki touch point dan analitical CRM secara bersama-sama.
Diharuskan, karena sebelum perusahaan berinteraksi dengan konsumen harus mengerti apa yang menjadi permintaan pelanggan dan memberikan respon, secara lebih baik, mengantisipasi kebutuhan mereka.





Senin, 06 Mei 2013

situs yang menggunakan model bisnis e-commerce



·         Brokerage
Brokerage adalah model bisnis yang menghubungkan antara penjual dan pembeli.  Contoh: Kutubuku.com,
·         Advertising
Model ini merupakan perpanjangan dari model siaran media tradisional. Dalam kasus ini, situs web, menyediakan konten (biasanya gratis) dan jasa (seperti email, IM, blog) yang berisi pesan-pesan iklan dalam bentuk iklan banner. Iklan banner dapat menjadi sumber utama atau satu-satunya pendapatan. Model iklan dikatakan berhasil /baik ketika volume lalu lintas penampil besar atau sangat spesifik, contoh: kaskus.us, Monster.com, Craigslist, CBS MarketWatch, NYTimes.
·         Infomediary
Data tentang konsumen dan kebiasaan konsumsi mereka sangat berharga, terutama ketika informasi digunakan untuk menargetkan kampanye pemasaran. Data yang dikumpulkan secara independen yaitu tentang produsen dan produk. Berguna untuk konsumen ketika mempertimbangkan pembelian. Beberapa perusahaan berfungsi sebagai infomediaries (perantara informasi) membantu pembeli dan/atau penjual memahami pasar tertentu.Contohnya : DoubleClick, Nielsen//Netratings, Coolsavings, Edmunds,
·         Merchant
Grosir dan pengecer barang dan jasa. Penjualan dapat dibuat berdasarkan daftar harga atau melalui lelang, contoh: bukukita.com, bhineka.com, gramediaonline.com, Amazon.com, Lands' End.
·         Manufacture (direct)
Perusahaan brick dan mortar yang telah memiliki bisnis sendiri membuat web penjual dengan tujuan:
  1. Memperpendek rantai distribusi produk dengan akses langsung ke pemakai.
  2. Meningkatkan pelayanan dan mengetahui kebutuhan pelanggan secrara langsung.
Adapun beberapa contoh bisnis yang menggunakan model ini, yaitu: dapurcoklat.com,  gramediaonline.com, Dell Computer, Microsoft
·         Affiliate
Berbeda dengan portal umum, yang berusaha untuk mendorong volume lalu lintas ke satu situs.  Model afiliasi, memberikan kesempatan pembelian kepada semua orang yang mungkin mengakses. Hal ini dilakukan dengan menawarkan insentif keuangan (dalam bentuk persentase dari pendapatan) untuk situs mitra afiliasi. Contohnya : Barnes & Noble
·         Community
Kelangsungan hidup model community didasarkan pada loyalitas pengguna. Pendapatan dapat didasarkan pada penjualan produk tambahan dan jasa atau kontribusi sukarela; atau pendapatan yang bisa dikaitkan dengan iklan kontekstual dan langganan untuk layanan premium, contoh: kaskus.us,  Indowebster.web.id, Red Hat, The Classical Station, WCPE.org.
·         Subcription
Pengguna secara periodik dikenakan biaya berlangganan terhadap layanan : harian, bulanan atau tahunan. Sehingga hal ini tidak biasa untuk menggabungkan konten gratis dengan konten premium (yaitu : pelanggan atau hanya anggota), co: info ADN contohnya : Listen.com, Netflix, Classmates, Truste, America Online.
·         Utility
Layanan didasarkan pada tingkat penggunaan yang sebenarnya. Misalnya digunakan untuk layanan : air, listrik, layanan telpon jarak jauh. Penyedia layanan Internet (ISP) di beberapa bagian dunia beroperasi sebagai utilitas, pembayaran pelanggan untuk menit koneksi, contoh Internet Service Provider, Slashdot